La precarga de GTA 6 ya está abierta: pesa hasta 212 GB y Rockstar ya lo terminó
La espera ya entró en su última recta: la precarga de GTA 6 está abierta desde este martes 10 de noviembre para quienes apartaron el juego en formato digital. Rockstar Games lo confirmó en su cuenta oficial de X, donde avisó que el pre-load “ya está disponible para todos los que hicieron su reserva”. Un día antes, el director general de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo lo que millones querían oír: Rockstar ya terminó de desarrollar el juego.
A qué hora empezó la precarga de GTA 6 en México
Rockstar eligió dos esquemas distintos, según detallaron The Verge y el sitio especializado Playnius:
- PS5: a las 00:00 del 10 de noviembre en la hora local de cada país.
- Xbox Series X|S: a la misma hora en todo el mundo, las 00:00 GMT del 10 de noviembre. En el centro de México eso equivalió a las 18:00 del lunes 9, así que los jugadores de Xbox en América arrancaron antes que nadie en Europa.
- Copias físicas: la caja no trae disco sino un código de descarga y llega a tiendas a partir del 12 de noviembre; desde ese día se puede precargar.
Ojo: precargar no significa jugar antes. El archivo queda instalado, pero el juego se desbloquea hasta el 19 de noviembre, fecha oficial de lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S que Take-Two reiteró en su reporte financiero.
Cuánto pesa GTA 6 y si cabe en tu consola
Rockstar indicó que la descarga requiere hasta 212 GB “dependiendo de tu dispositivo”, y el PlayStation Blog pidió a los usuarios de PS5 liberar al menos esa cantidad, de acuerdo con The Verge y 6 Stars.
El caso más apretado es la Xbox Series S de 512 GB: tiene alrededor de 364 GB útiles, según mediciones de GameSpot citadas por 6 Stars, por lo que GTA 6 se comería cerca del 60% del espacio. En una PS5 original de 825 GB ocupa casi un tercio.
La velocidad de tu internet también cuenta. Con una conexión de 1 Gb/s la descarga tarda unos 28 minutos en el mejor de los casos; con 100 Mb/s se va a casi 5 horas, calcula 6 Stars. Por eso conviene iniciarla cuanto antes y no dejarla para la noche del 18.
Take-Two confirma que el juego está terminado
En la llamada con inversionistas del lunes 9 de noviembre, Zelnick fue directo: “En este momento, Rockstar ha completado el desarrollo de GTA VI”, según la transcripción de la llamada y la cobertura de Output Lag. En la jerga de la industria, eso es lo que se conoce como que un juego “pasó a gold”: la versión de lanzamiento ya está cerrada, aunque puede llegar un parche el primer día.
Sobre las ventas anticipadas, el ejecutivo dijo que las preventas “van muy por encima” de lo que esperaban, y el comunicado oficial de Take-Two habla de reservas que “siguen alcanzando niveles sin precedentes”. Eso sí, la empresa no dio una cifra de preventas; los números que circulan en redes son estimaciones de terceros que Take-Two no ha confirmado.
Por qué importa: el lanzamiento más grande en años
Take-Two mantuvo su pronóstico de ingresos netos (net bookings) de 8,000 a 8,200 millones de dólares para su año fiscal que termina en marzo de 2027, apostado casi por completo a GTA 6. En su segundo trimestre fiscal, que todavía no incluye ventas del juego, reportó 1,600 millones de dólares, 18% menos que un año antes. Zelnick evitó adelantar festejos: “tendemos a evitar declarar éxito antes de que ocurra”, dijo a los analistas.
El juego, protagonizado por Jason y Lucía en Vice City y el estado ficticio de Leonida, llega 13 años después de GTA V. Rockstar además prepara GTA VI: The Festival, un evento en vivo el 21 de noviembre en Mana Wynwood, Miami, para celebrar el lanzamiento, según anunció en su cuenta oficial.
Lo que tienes que hacer antes del 19 de noviembre
- Revisa que tu reserva digital esté activa en PlayStation Store o Microsoft Store.
- Libera al menos 212 GB, y deja margen extra para el parche del día uno.
- Si compras en tienda física, recuerda que la caja trae un código: la descarga completa corre por tu cuenta.
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Fuentes: Rockstar Games (cuenta oficial en X), The Verge, Playnius, 6 Stars, Take-Two Interactive (comunicado del 9 de noviembre de 2026), transcripción de la llamada de resultados de Take-Two (StockAnalysis) y Output Lag. Imagen: Rockstar Games, material oficial de GTA VI difundido en su cuenta de X.